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ローグの1レベルマルチクラス







ネバウィンでのローグはレベル20になったときのクラス特有の恩恵がないので
1レベルだけマルチクラスするのに適しています。(欠点は特技(Skill)が減ってしまうこと)
ってなわけで色々考えて見ました。


ケース1、レンジャー(スカウトタイプ)
おそらくオーソドックスにローグの能力を向上できるマルチクラス例。
レンジャー自体レベルアップ時の技能(Skill)の数が多いほうですし、ローグとかぶった
Skillが多いのでSkillの面での不足も少ないですし、レンジャー特有の特技(Feat)が
ローグにとって直接的に強化される能力というのが大きいです。
MasacyさんのLandoMeynolds'OfficeのLandoのスカウトが有名かな?


所得できる特技(Feat)
跡なき足取り(Trackless Step)
屋内以外で隠れ身と忍び足に+4されるレンジャー特有特技。
これがあるとレベル2の段階でSkillポイントが最大で9になるのでまず発見されなくなります。
探索が仕事のメインであるローグにとってはありがたい特技です。

得意な敵(FevoredEnemy)
選んだ種族へのダメージに+1、聞き耳、視認、挑発Skillに+1できる特技。
お勧めはこれでアンデッドを選ぶこと。これで苦手なアンデッド戦が少しは楽になります。
(別に人造生物でもいいのですが出会う確立から言うとアンデッドのほうが徳です)

なお、自キャラと同じ種族を選ぶとアサシンっぽくなれます(苦笑)

両刀使い(Dual Wield)
軽装鎧か鎧未装備状態時、両手効きと二刀流の特技を持てる特技。
軽装鎧までしか着ることがほとんどないのでもしもの近接攻撃用に便利です。


ケース2、バーバリアン(サバイバータイプ)
一見妙な組み合わせかもしれませんがこれが意外と合う組み合わせです。
バーバリアンの体力の高さと足の速さは危険な場面が多い
ローグの生存率を上げることができます。
私は個人的に荒野を独りで生き抜くイメージで「サバイバー」と呼んでます。

所得できる特技(Feat)
バーバリアンの激怒(Barbarian Rage)
一定時間STR+4、CON+4、意思セーブ+2とAC-2の修正をします。
ダメージUPのためのSTR上昇だけでなく恐怖のオーラとか使う敵対策にも使えます。

高速移動
足が早くなりますのでそれだけ逃げ足が速くなります。
意味がないと言いなさんな!独りで探索している時早く味方に
近づければそれだけ安全なんですよ。

武器&防具の習熟
重装備はできませんが中装までの鎧と盾が装備できます。
お勧めはDEXのボーナスが高いチェインシャツ。


ケース3、ファイター(スワッシュバックラータイプ)
1レベルどころかそれ以上のレベルまでマルチしても有効なクラス。
欠点は技能Skillが極端に減ってしまうことです。
これの例については特技がたくさんあるので例はあげません。
お好みで特技を覚えてみてください。


ケース4、パラディン(ラッキーマンタイプ)
かなり卑怯臭い例ですが、かなり呪文に抵抗できるローグができます。
個人的にCHAを高めにして魔法装置使用に特化して「幸運の女神に好かれているのだ」とうそぶく
カリスマローグなんていいと思うのですが?

所得できる特技(Feat)
信仰の恩寵(Divine Grace)
CHAの+分だけセービングスローに+できる特技。
「おい、なんでお前だけ平気なんだよ」
「オレには幸運の女神が微笑んでいるのさ」
といった感じにロールプレイもできます(笑)

健全なる肉体(Dvine Health)
病気に完全耐性。
「なんでお前だけ病気にならないんだ?」
「オレには幸運の女神が微笑んでいるのさ」
と返してもいいですし
「健全な肉体は健全な魂に宿るもんさ」
「(お前が言うな・・・)」
と切り返してもいいかもしれません。


ケース5、クレリック(呪術師タイプ)
神聖魔法ではなく、領域(Domain)が狙いです。
普通に欺きの領域はローグのスキルを上昇させる能力がもらえますし、
知識領域のレベル1でのアイデンティファイもバードの存在意義を
無くしてしまいそうなほど便利だと思います。
ただしレベル1だけ取るので魔法は0と1レベル呪文だけで工夫してください。
あと、ステルスを犠牲にするのでしたら重装備するのもありです。

参考までに欺き領域の特殊能力
一日一回、隠れ身、説得、捜索、罠解除、忍び足、解錠、すり
にクラスレベル2/1x1をプラスする。効果は5+Cha修正値ラウンド続く。

うまく使いますと全体的に技能を増やすことができます。
欠点は判断力の最低値が11に固定されることでしょうか?

勝手にお勧め。1レベルまでのクレリックスペル
0レベル
レジスタンス
全セービングスローに+1するスペル。
生存確率が微妙に上がります。

1レベル
ブレス
周囲の味方全員の命中、ダメージ、恐怖対抗に+1できるスペル
ボスクラスとの先頭前に使えば気分的にも気が引き締まります。

プロテクションフロムアライメント
イーブルかグッドの敵からの攻撃に対してAC+2、全セービングスロー+2
さらに精神系の魔法を無効化(実はこれが重要)するスペル。

リムーブフィアー
味方数名を恐怖状態から守る&戻すスペル。
対アンデッド戦で意外とこれで苦戦します。
持ってると生存率が上がりますよ。


その6、ソーサラー、ウィザードタイプ(奇術師タイプ)
先にあげたクレリックよりも厳しいですが、使い方次第で色々いけます。
個人的にはソーサラーのほうがウィザードよりお勧めします。
使用できる呪文の回数もそうですが、副次的なものでソーサラーの場合は
その高いカリスマを使って魔法装置使用の特技が生かせるからです。
雰囲気的にはちょっとした魔法を使って相手を惑わす奇術師ですね。

勝手にお勧め。1レベルまでのアーケインスペル
0レベル
レジスタンス
全セービングスローに+1するスペル。
生存確率が微妙に上がります。

1レベル
プロテクションフロムアライメント
イーブルかグッドの敵からの攻撃に対してAC+2、全セービングスロー+2
さらに精神系の魔法を無効化(実はこれが重要)するスペル。

アイデンティファイ
伝承知識技能に+10ボーナス。
これで武器鑑定すればもうバードなんていらない?
(それはそれで悲しいですけど)

グリース
一定範囲の敵の移動速度を低下させるスペル。
あんまり強くないのですけど雰囲気的にローグに似合ってます。
「よし、今のうちにずらかるぞ」って感じで

メイジアーマー
対象の味方のACを色々+1
防具が弱いローグにとってはありがたいスペルです。
けど、装備がよくなってきたらいらないかも・・・

レイオブエンフィーブルメント
対象の敵一体の筋力(STR)を1D6減らすスペル。
嫌がらせです。高レベルになってこれ撃ってから負傷打撃を食らわせれば
かなり強力だと思います。(相手の筋力ヘナヘナですよ)



他にも色々あると思いますので、皆さんも色々試してみてください。








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